软件工程及软件方法学

Puppet权威指南
Puppet权威指南

《Puppet权威指南》从Puppet的基本功能到高级功能,再到二次开发均有详细分析,内容详尽而系统,能帮助读者全面掌握Puppet的使用;知其然,更要知其所以然,在原理层面,从多个层面和角度分析了P

王冬生

精益念力:成就卓越的心态与关键问题
精益念力:成就卓越的心态与关键问题

本书展示了精益公司是如何工作的,以及告知读者精益思维是创造令人惊叹的产品并提供令人兴奋的服务的关键。你会看到如何培养像成功的初创公司的产品团队,建立什么样的效率以吸引客户,并充分利用人才、有创意的人。

玛丽•帕彭迪克(Mary Poppendieck)

用户体验度量:收集、分析与呈现(第2版)
用户体验度量:收集、分析与呈现(第2版)

如何量化用户体验对有效提高产品的使用质量至关重要。本书详尽地介绍了如何有效且可靠地收集、分析和呈现典型的用户体验度量数据:操作绩效(正确率等)、用户体验问题(频率和严重程度)、自我报告式的满意度及生理

汤姆•图丽斯(Tom Tullis)

国外计算机科学经典教材:UML 2.2面向对象分析与设计(第4版)
国外计算机科学经典教材:UML 2.2面向对象分析与设计(第4版)

《国外计算机科学经典教材:UML 2.2面向对象分析与设计(第4版)》为使用UML2.2中的主要技术进行面向对象分析与设计给出了清晰实用的结构,遵循迭代和增量型方法(它们基于业内标准的统一过程),将系

班尼特(Simon Bennett)

工业和信息化部"十二五"规划教材·高等学校规划教材:面向对象技术与系统建模
工业和信息化部"十二五"规划教材·高等学校规划教材:面向对象技术与系统建模

本书阐述编程技术的结构化分析、设计的基本步骤与面向对象理论的发展,重点讲述面向对象的基本理论、面向对象设计原则,以及使用面向对象技术进行分析、设计、实现的完整软件开发流程。本书在面向对象系统分析与设计

孙玉山

项目实践精解:IT项目的面向对象分析设计、开发及管理(基于.NET平台的ERP系统案例分析(附CD-ROM光盘1张)
项目实践精解:IT项目的面向对象分析设计、开发及管理(基于.NET平台的ERP系统案例分析(附CD-ROM光盘1张)

《项目实践精解:IT项目的面向对象分析设计、开发及管理(基于.NET平台的ERP系统案例分析》是一本融合项目实践及管理思想于一体的书。它的特色是以项目实践作为主线贯穿其中来介绍核心原理。《项目实践精解

梁立新

软件自动化测试:入门、进阶与实战
软件自动化测试:入门、进阶与实战

本书从多年的企业级软件自动化测试项目经验出发,全面介绍了自动化功能测试的基本知识和理论,结合当前流行的多种自动化测试工具的分析和比较,从企业实施自动化测试实际应用场景出发,以循序渐进的方式讲解了如何帮

杨莉

全程软件测试(第2版)
全程软件测试(第2版)

《全程软件测试(第2版)》全力主张“软件测试贯穿软件开发整个生命周期”的思想及其实践,无论在传统测试中还是在敏捷测试中都具有很好的指导作用。本书的素材来源于十几年的测试工作,进行了很好的组织和提炼,力

朱少民

游戏设计艺术(第2版)
游戏设计艺术(第2版)

不需要是技术专家,只要阅读本书,学习佳作,深刻认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!本书作者Jesse Schell是有二十多年成功经验的游戏设计师,曾任国际游戏开发者协会主席,并在迪士

杰西•谢尔(Jesse Schell)

战神:软件项目管理深度实战
战神:软件项目管理深度实战

本书大胆地采用故事推理、案例实证、动漫效果等方法,系统地介绍了软件项目从酝酿、策划、筹备、 实施、使用、运维、到最 终退出的整个生命周期的演变过程内容。力图深入浅出地实现软件项目方方面面的真实面目,使

刘瑜

洞察人心:用户访谈成功的秘密
洞察人心:用户访谈成功的秘密

用户访谈是一项技能,与一般的交谈有本质上的区别,需要遵从一定的步骤和方法。优秀的采访者用最自然的方式和用户进行交流,看似不经意,而实际上该说什么、何时说、如何说以及什么时候应该沉默,都有精准的权衡,在

史蒂夫•波尔蒂加尔(Steve Portigal)

实现领域驱动设计
实现领域驱动设计

领域驱动设计(DDD)是教我们如何做好软件的,同时也是教我们如何更好地使用面向对象技术的。它为我们提供了设计软件的全新视角,同时也给开发者留下了一大难题:如何将领域驱动设计付诸实践?Vaughn Ve

弗农(Vaughn Vernon)

PPT,要你好看(第2版)
PPT,要你好看(第2版)

此刻呈现在你面前的是这样一本书:它专为非设计专业的你准备,无须任何设计基础即可阅读;它既能让你的PPT倍儿有面子,又能为你的PPT制作节约大量时间;它注重操作,即学即用;它融合了大量的优秀PPT实例,

杨臻

代码大全(第2版)
代码大全(第2版)

《代码大全(第2版)》是著名IT畅销书作者、《IEEE Software》杂志前主编、具有20年编程与项目管理经验的Steve McConnell十余年前的经典著作的全新演绎:第2版做了全面的更新,增

史蒂夫•迈克康奈尔(Steve McConnell)

云环境下的软件测试:迁移与执行
云环境下的软件测试:迁移与执行

《云环境下的软件测试:迁移与执行》中涉及的思想、方法和工具都具有创新性,是在近年来发表的学术论文基础上进行总结和梳理形成的专著。该专著中详细研究和分析了5个案例,向云测试研究者提供了相关的理论分析和阐

斯科特•蒂利(Scott Tilley)

图灵原创·软件测试实战:微软技术专家经验总结
图灵原创·软件测试实战:微软技术专家经验总结

《软件测试实战:微软技术专家经验总结》从多个角度讨论了测试人员的实际工作,包括缺陷报告、测试文档、测试建模、测试设计、测试自动化、研究产品、研究项目环境、测试管理、个人管理、实践案例等。书中崭新的观念

史亮

Scrum敏捷软件开发
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《Scrum敏捷软件开发》是敏捷联盟及Scrum联盟创始人之一、敏捷估算及计划的鼻祖Mike Cohn三大经典著作中影响最为深厚的扛鼎之作,也是全球敏捷社区中获得广泛肯定的企业敏捷转型权威参考。作者花

科恩(Mike Cohn)

敏捷软件开发实践 估算与计划
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《敏捷软件开发实践 估算与计划》清晰地阐述了相关概念,并引导读者逐步找到下列问题的答案:将构建什么产品?产品规模多大?需要在何时完成?到那时我们到底能完成多少?你首先会认识到优秀的计划由哪些要素组成,

科恩(Mike Cohn)

用户故事与敏捷方法
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《用户故事与敏捷方法》详细介绍了用户故事与敏捷开发方法的结合,诠释了用户故事的重要价值,用户故事的实践过程,良好用户故事编写准则,如何搜集和整理用户故事,如何排列用户故事的优先级,进而澄清真正适合用户

科恩(Mike Cohn)

软件质量保证与测试
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《软件质量保证与测试》全面系统地讲述了软件质量保证与测试的概念、原理和典型的方法,并介绍了相关软件项目的管理技术。《软件质量保证与测试》共15章,第1章是概述,第2章至第8章讲述了软件质量工程体系、软

秦航

大话设计模式
大话设计模式

《大话设计模式》通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GoF(设计模式的经典名著——Design Patterns: Elements of Reusable Object-Ori

程杰

高职高专"十二五"规划教材:基于任务驱动模式的软件工程与UML建模技术
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《高职高专"十二五"规划教材:基于任务驱动模式的软件工程与UML建模技术》以工作过程导向、任务驱动模式教学法等职业教育最新理念为基础,结合实际生活、学习以及网络管理员岗位职业工作过程和真实案例,抽象出

周海珍

增强现实:必知必会的工具与方法
增强现实:必知必会的工具与方法

国内首本增强现实类专著,系统讲解增强现实的编程环境、实用工具、核心技术和基本原理;图文并茂、实例丰富,全面讲解Processing、Blender、Arduino、Flash等工具以及jMonkeyE

穆勒(Tony Mullen)

世界著名计算机教材精选•面向对象系统分析与设计(第2版)
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《世界著名计算机教材精选•面向对象系统分析与设计(第2版)》是本科和研究生“系统分析与设计”课程的教材。《世界著名计算机教材精选•面向对象系统分析与设计(第2版)》为读者展示了系统分析师所需掌握的概念

等 [美]乔治

微服务设计
微服务设计

本书全面介绍了微服务的建模、集成、测试、部署和监控,通过一个虚构的公司讲解了如何建立微服务架构。主要内容包括认识微服务在保证系统设计与组织目标统一上的重要性,学会把服务集成到已有系统中,采用递增手段拆

纽曼(Sam Newman)

安全软件开发之道:构筑软件安全的本质方法
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本书被誉为安全技术领域的“黄帝内经”,由安全技术大师亲力打造,畅销全球,数位安全技术专家联袂推荐。综合论述如何在软件开发整个生命周期内建立安全屏障,对于设计安全的软件给出了高屋建瓴的指南,全面翔实,深

维格(John Viega)

通关!游戏设计之道
通关!游戏设计之道

《通关!游戏设计之道》以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏设计的

罗杰斯(Scott Rogers)

软件工程:实践者的研究方法(英文精编版)(第8版)
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本书自1982年发行第1版以来,一直受到软件工程界的高度重视,成为高等院校计算机相关专业软件工程课的重要教学参考书。近30年来,它的各个后继版本一直都是软件专业人土熟悉的读物,在国际软件工程界享有无可

罗杰 S.普莱斯曼(Roger S.Pressman)

以用户为中心的软件设计:打造用户友好型应用的有效方法和准则
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如何设计引人注目、令人喜爱的应用程序?本书阐述了多种方法,包括整个过程中来自潜在客户和顾客的有价值意见。作者Travis Lowdermilk通过实用的指导方针和从实际工作经验中得到的深刻见解,展示了

罗德密尔克(Travis Lowdermilk)

掌握需求过程(第3版)
掌握需求过程(第3版)

《掌握需求过程(第3版)》论述了软件开发中的重要课题—如何得到正确的需求。书中用一个接一个的步骤、一个接一个的模板、一个接一个的例子,向读者展示了经过业界验证的需求收集和验证过程,为精确地发现顾客所需

罗伯逊(Suzanne Robertson)