游戏编程权威指南(第4版)

游戏编程权威指南(第4版)

作者
麦克沙福瑞(Mike McShaffry)
出版社
人民邮电出版社 版次:第1版
出品方
人民邮电出版社
语言
简体中文
页数
666页
装帧
平装
ISBN
9787115410344
分类
编程与开发
重量
1.1 Kg
尺寸
23.2 x 18.4 x 3 cm
电子书格式
epub,pdf,txt,azw3,mobi,fb2,djvu
下载次数
1323
更新日期
2021-12-23

游戏编程的用户需求和发展速度近年来很快,阅读游戏开发类图书的需求也越来越大。本书是一本游戏开发指南,是开发、部署、运行商业游戏的读物。全书分为4个部分共24章。首部分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识。第二部分是让游戏跑起来,主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等。第三部分是核心游戏技术,主要介绍了一些更为复杂的代码示例,如3D编程、游戏音频、物理和AI编程等。第四部分是高级知识和综合应用,主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等,并利用前面所讲的知识开发出一款简单的游戏。 本书适合游戏开发人员、游戏架构设计人员和游戏引擎用户参考阅读,也适合想要进入游戏开发领域的读者阅读。

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