施莱尔(Dave Shreiner)

华章程序员书库:OpenGL编程指南(原书第8版)
华章程序员书库:OpenGL编程指南(原书第8版)

《华章程序员书库:OpenGL编程指南(原书第8版)》清晰地讲解了OpenGL的相关功能与技术,包括几何对象顶点的传递、细分,几何着色器中的几何变换,通过片元着色器来操作像素和纹理贴图,以及基于帧缓存

施莱尔(Dave Shreiner)