软件工程及软件方法学

面向模式的软件架构(第1卷):模式系统
面向模式的软件架构(第1卷):模式系统

面向模式的软件架构系列丛书被公认为程序员必读经典。《面向模式的软件架构,卷1:模式系统》是该系列丛书的第1卷,涵盖模式系统的方方面面。  《面向模式的软件架构,卷1:模式系统》分8章,第1章系统介绍模

布施曼(Frank Buschmann)

软件测试与持续质量改进(第3版)
软件测试与持续质量改进(第3版)

《软件测试与持续质量改进(第3版)》为软件测试过程提供了一个质量框架,目的是提出一个持续改进软件质量的途径,以提高测试效率。书中详细列举基本的软件测试技巧,并基于一种持续改进过程介绍Deming的质量

William E.Lewis

持续交付:发布可靠软件的系统方法
持续交付:发布可靠软件的系统方法

《持续交付:发布可靠软件的系统方法》讲述如何实现更快、更可靠、低成本的自动化软件交付,描述了如何通过增加反馈,并改进开发人员、测试人员、运维人员和项目经理之间的协作来达到这个目标。《持续交付:发布可靠

Jez Humble David Farley

Google软件测试之道
Google软件测试之道

《Google软件测试之道》内容简介:每天,Google都要测试和发布数百万个源文件、亿万行的代码。数以亿计的构建动作会触发几百万次的自动化测试,并在好几十万个浏览器实例上执行。面对这些看似不可能完成

惠特克(James Whittaker)

游戏机制:高级游戏设计技术
游戏机制:高级游戏设计技术

游戏机制是游戏核心部分的规则、流程以及数据。在游戏设计中,游戏机制居于核心地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行动在游戏中产生的效果。游戏设计师的工作,就是打造

亚当斯(Ernest Adams)

神作之路:卓越游戏设计剖析
神作之路:卓越游戏设计剖析

《神作之路——卓越游戏设计剖析》是多位游戏行业领导者的访谈录,畅谈游戏制作经验,全面深入地介绍了各种超级游戏团队的内部运作模式。通过各种案例分析了游戏创建全过程的正确举措和失策之处,涵盖游戏的概念开发

怀曼(Michael Thornton Wyman)

七周七并发模型
七周七并发模型

并发编程近年逐渐热起来,Go等并发语言也对并发编程提供了良好的支持,使得并发这个话题受到越来越多人的关注。本书延续了《七周七语言》的写作风格,通过以下七个精选的模型帮助读者了解并发领域的轮廓:线程与锁

布彻(Paul Butcher)

精通软件性能测试与LoadRunner最佳实战
精通软件性能测试与LoadRunner最佳实战

《精通软件性能测试与LoadRunner最佳实战》在介绍软件性能测试概念的基础上,结合对实际测试案例的剖析,重点讲解了性能测试实战技术、LoadRunner工具的使用技巧和实践工作中的问题解答。  《

于涌

单元测试的艺术(第2版)
单元测试的艺术(第2版)

《单元测试的艺术(第2版)》是经典的单元测试学习指南,分四部分全面介绍了单元测试技术。第一部分阐述单元测试基本概念,包括如何使用测试框架。第二部分讨论破除依赖的高级技术:模拟对象、存根和隔离框架,包括

奥西洛夫(Roy Osherove)

游戏大师Chris Crawford谈互动叙事
游戏大师Chris Crawford谈互动叙事

互动叙事是一个新兴的领域,它超越了以往的电子游戏概念,试图在既有的人机交互基础上开辟出更加引人入胜的娱乐体验。本书的作者是电子游戏领域的“鼻祖”级人物Chris Crawford,书中集成了作者在互动

[美]克劳福德

深入PHP:面向对象、模式与实践(第3版)
深入PHP:面向对象、模式与实践(第3版)

《深入PHP:面向对象、模式与实践(第3版)》是PHP专家经典力作的最新版本。书中主要介绍了如何使用面向对象技术和设计模式编写稳定的、可维护的代码,如何使用Subversion管理多个开发人员,如何使

Mart Zandstra

优质代码:软件测试的原则、实践与模式
优质代码:软件测试的原则、实践与模式

本书讲述如何对所有的软件进行轻松的例行测试,书中为读者提供一些工具——一些实现模式,这些工具几乎可以测试任何代码。本书分为三个部分:第一部分(第1~5章)讨论了测试的一些原则和实践,包括首次优质、代码

斯蒂芬•万斯(Stephen Vance)

多核应用编程实战
多核应用编程实战

《多核应用编程实战》是一本全面实用的多核应用编程指南,旨在介绍如何编写功能正确、性能优越且适合扩展为在多个CPU核心的系统运行的应用程序。《多核应用编程实战》面向多种操作系统和处理器类型引用程序示例,

戈夫(Darryl Gove)

Head First设计模式(中文版)
Head First设计模式(中文版)

《O'Reilly:Head First设计模式(中文版)》趋近完美,因为它在提供专业知识的同时,仍然具有相当高的可读性。 本书共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个

弗里曼

全国BIM应用技能考评大纲(暂行)
全国BIM应用技能考评大纲(暂行)

《全国BIM应用技能考评大纲(暂行)》的编制坚持“与我国BIM应用的实践相结合,与法律法规、标准规范相结合,与用人企业的实际需求相结合”的编制原则,力求在基本素质测试的基础上,结合工程项目实践,重点测

中国建设教育协会

火球:UML大战需求分析(附DVD光盘1张)
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《火球:UML大战需求分析》融合UML、非UML、需求分析及需求管理等各方面的知识,帮助读者解决UML业界问题、需求分析及需求管理问题。全书主要介绍UML的基本语法、面向对象的分析方法、应用UML进行

张传波

Unity官方案例精讲(附光盘)
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作为Unity引擎的辅助学习资料,Unity公司提供了大量的官方示例和演示程序供开发者参考,这些程序示例涵盖了各个主要游戏类型的程序架构,以及Unity引擎本身的几乎所有重要功能,极富参考价值。可惜的

优美缔软件(上海)有限公司

文本情感分析关键技术研究
文本情感分析关键技术研究

《文本情感分析关键技术研究》在深入研究文本情感问题及现状的基础上,充分结合计算语言学、统计学、机器学习等相关理论及其方法,利用语义块、句子、文本等不同语言粒度进行文本情感倾向性建模、分析与研究,从而提

朱俭

Unity 5.X从入门到精通
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本书基于Unity 5.0软件及以上版本,对Unity 5 中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。另外,对Unity Cloud Build的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发

Unity Technologies

重构与模式(修订版)
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《重构与模式(修订版)》开创性地深入揭示了重构与模式这两种软件开发关键技术之间的联系,说明了通过重构实现模式改善既有的设计,往往优于在新的设计早期使用模式。《重构与模式(修订版)》不仅展示了一种应用模

Joshua Kerievsky

UML面向对象设计基础
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《UML面向对象设计基础》是关于面向对象软件设计的基本概念、符号表示、术语、准则以及原理的书籍。  《UML面向对象设计基础》第一部分(第1章和第2章)介绍了面向对象的基本概念以及面向对象的发展史。第

Meliir Page•Jones

用户体验与可用性测试
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《用户体验与可用性测试》是用户体验与可用性测试的入门级读物。作者基于多年的经验,围绕用户调查、原型制作、产品可用性评价、用户测试,结合具体案例,提供了极其实用的方法和实践技巧,同时也介绍了敏捷用户体验

[日]樽本徹也

UML用户指南(第2版)(修订版)
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《UML用户指南(第2版·修订版)》是UML方面的一部权威著作,3位作者是面向对象方法最早的倡导者、UML的创始人。本版涵盖了UML2.0。《UML用户指南(第2版·修订版)》中为UML具体特征的使用

布奇(Grady Booch)

持续交付 发布可靠软件的系统方法(英文版)
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本书讲述如何实现更快、更可靠、低成本的自动化软件交付,描述了如何通过增加反馈,并改进开发人员、测试人员、运维人员和项目经理之间的协作来达到这个目标。本书由三部分组成:部分阐述了持续交付背后的一些原则,

[英]杰斯•亨布尔大卫 法利

软件测试基础
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《软件测试基础》从软件测试原理、贯穿生命周期的测试、静态技术、测试设计技术、测试管理、测试的工具支持等几个方面介绍了软件和系统测试的基本技术、工具和概念。  《软件测试基础》的主要读者对象为软件测试领

布莱克(Rex Black)

OpenDaylight应用指南
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本书分为OpenDaylight基础概述、重点项目介绍和开发实践三部分。介绍了OpenDaylight社区背景、组织架构与项目概况;分析与阐释了OpenDaylight部分主要项目的设计思路、原理和开

唐宏 刘汉江 陈前锋 李鹏

面向模式的软件架构:并发和联网对象模式(卷2)
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《面向模式的软件架构》这一卷是介绍构建面向对象的联网与并发中间件的开山之作,揭开了构建中间件的神秘面纱。本卷以4位大师的经验为导向,讨论了16个模式和一个成例,仔细解释了常见的设计问题、驱动因素、成功

施密特(Douglas Schmidt)

精通QTP:自动化测试技术领航
精通QTP:自动化测试技术领航

《精通QTP:自动化测试技术领航》共分为6章,书中实例新颖、趣味性强、案例贴近实际,在逼真的软件测试模拟项目环境下试验。第1章和第2章帮助读者系统地学习QTP最实际的应用。第1章将需要掌握的自动化测试

余杰

软件测试丛书:软件性能测试与LoadRunner实战教程(附光盘)
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《软件性能测试与LoadRunner实战教程》从测试项目实战需求出发,讲述了软件测试的分类以及测试的流程等,还重点讲述了性能测试技术和LoadRunner 11.0工具应用的实战知识。书中将实践中经常

于涌

软件测试(第2版)
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本书第一版为普通高等教育“十一五”国家级规划教材,第2版对原教材一些章节内容进行了重新编写,并增加了Web应用测试一章,将软件测试的新概念、新技术、新方法编入新教材中、使得教材内容更能体现软件测试技术

佟伟光