游戏物理引擎开发

游戏物理引擎开发

作者
米灵顿(Ian Millington)
出版社
清华大学出版社 版次:第1版
出品方
清华大学出版社
语言
简体中文
页数
334页
装帧
平装
ISBN
9787302344568
分类
编程与开发
重量
599 g
尺寸
25.8 x 18.6 x 1.6 cm
电子书格式
epub,pdf,txt,azw3,mobi,fb2,djvu
下载次数
4308
更新日期
2023-03-24

《游戏物理引擎开发》详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学、运动定律、粒子物理引擎、合力、弹力、硬约束条件、质体物理引擎、旋转操作的数学知识、刚体运算定律、刚体物理引擎、碰撞检测、生成碰撞、碰撞处理方案、静态接触和摩擦力、稳定性和优化问题、整合方案以及其他物理引擎等内容。此外,此书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。

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