《青少年网络游戏行为意向研究》在分析青少年游戏参与者的行为与心理相关研究的基础上,借鉴技术接受模型、沉浸理论及相关的行为动机理论,尝试从行为动机视角,深入剖析影响青少年参与网络游戏行为意向的各因素;在此基础上,进一步将青少年心理需要与网络游戏设计特性纳入研宄框架中,系统地提出游戏行为意向的动机影响因素及其前因变量,挖掘各影响因素对游戏行为意向的直接、间接影响。
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