《Android 3D游戏开发与应用案例详解》主要探讨在Android平台上基于OpenGL ES的三维图形渲染与物理模拟,介绍三维图形学与物理学在基于Android移动应用开发上的作用。主要分为四大部分,第一部分为Android操作系统以及图形学、物理学方面的基础知识;第二部分为深入探讨OpenGL ES,通过这部分的内容大家可以较为深入地了解到在Android平台中OpenGLES的应用;第三部分为三维图形引擎与物理引擎的探索实践;第四部分为项目实战,这部分介绍了两个完整的实例。
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