Android游戏编程入门经典

Android游戏编程入门经典

作者
哈伯(Jonathan S.Harbour)
出版社
人民邮电出版社 版次:第1版
出品方
人民邮电出版社
语言
简体中文
页数
304页
装帧
平装
ISBN
9787115319548
重量
59 g
尺寸
26.6 x 19.4 x 3.4 cm
电子书格式
epub,pdf,txt,azw3,mobi,fb2,djvu
下载次数
2348
更新日期
2023-08-15

Android是一种基于Linux的自由及开放源码的操作系统,自从2007年被Google公司发布以来,载有Android平台的智能设备在全球消费者市场攻城略地,如今其市场占有率已经全面超越其他移动平台,稳居世界第一。  《Android游戏编程入门经典》分为3部分,基于最新的Android 4编写,循序渐进地介绍了Android移动游戏开发所需要的基本知识,其中包括安装和配置开发工具、Android SDK;学习与Android相关的知识,以及使用SDK支持的Android设备,比如图形设备、触摸屏、音频系统和传感器;使用辅助类来创建Android平台的基本游戏引擎,这些辅助类涵盖了编写大多数视频游戏所需要的常见游戏功能。此外,《Android游戏编程入门经典》还给出了每个示例的代码供读者参考。  《Android游戏编程入门经典》适合有一定Java基础和编程经验的读者阅读,也适合有志于从事Android平台游戏开发的读者阅读。

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