“互联网+”的时代,如果你还在沿用古老的客户和员工激励计划,那么你很快就会被其他企业甩在身后。为了提高客户和员工的参与度,你需要使你的商业模式游戏化。本书由美国Badgeville游戏化服务开发公司C
克里斯•达根(Kris Duggan)