关东升

从零开始学Swift/图灵原创
从零开始学Swift/图灵原创

本书基于Swift2.x,通过大量案例全面介绍苹果平台的应用开发。全书共分5部分,包括Swift语法篇、CocoaTouch框架编程篇、混合编程篇、进阶篇、项目实战篇,囊括了开发工具介绍、语言基础知识

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iOS开发指南:从零基础到App Store上架(第2版)
iOS开发指南:从零基础到App Store上架(第2版)

本书采用全新的iOS 7 API,详细介绍了iOS 7开发相关的知识点。本书共分为4个部分:第一部分为基础篇,介绍了iOS的一些基础知识;第二部分为网络篇,介绍了iOS网络开发相关的知识;第三部分为进

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iOS开发指南 从零基础到App Store上架(第3版)
iOS开发指南 从零基础到App Store上架(第3版)

《iOS开发指南 从零基础到App Store上架(第3版)》以Swift和Objective-C语言为基础进行讲解,共分4篇:开篇为基础篇,主要讲解iOS的一些基础知识;第二篇为网络篇,主要讲解iO

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Android网络游戏开发实战
Android网络游戏开发实战

本书是一本介绍Android网络游戏开发的教程,旨在帮助读者从需求着手去分析和设计Android项目,最后实施整个项目。本书以英雄诀项目为例,从需求开始进行分析和设计,从第2章开始介绍各个功能模块,包

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iOS实战:苹果"生态圈"编程卷(Swift版)
iOS实战:苹果"生态圈"编程卷(Swift版)

《iOS实战:苹果"生态圈"编程卷(Swift版)》是智捷课堂团队编著的“iOS实战”系列图书中的一本,《iOS实战:苹果"生态圈"编程卷(Swift版)》系统介绍了苹果产品“生态圈”的相关知识。全书

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Cocos2d-x实战:C++卷
Cocos2d-x实战:C++卷

《Cocos2d-x实战:C++卷》系统论述了Cocos2d—x游戏开发理论与实践。全书内容涵盖了Cocos2d—x的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、数据交换格式、内存管理

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iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)
iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)

《iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)》系统论述了iOS图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用最新的基于iOS8的API。全书分为10章:第1章准备开始,介绍了《iOS实战:图形图像

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iOS实战:入门与提高卷(Swift版)
iOS实战:入门与提高卷(Swift版)

《iOS实战:入门与提高卷(Swift版)》是智捷课堂团队编写“iOS实战”系列图书中的一本,全书分为16章,系统介绍了iOS应用开发的理论与技术。全书内容包括:第1章开始,介绍了iOS开发背景知识及

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