定格动画,是通过逐帧地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何角色,一般都是由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画历史一样长,甚至更古老,它与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。 《逐帧制作定格动画》将系统介绍如何进行定格动画创作,其中包括定格动画定义、逐帧拍摄方法,以及真人动画、移动拍摄、延时拍摄于电影级定格动画制作的方法和技巧等。作者在分享制作技巧与特技的同时,还分享了定格动画应用与影视制作中的实践经验。 《逐帧制作定格动画》不仅适合于动画领域的初学者、影视动画专业学生,同时可供更有经验的动画艺术工作者阅读。
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