WebGL编程指南

WebGL编程指南

作者
松田浩一(Kouichi Matsuda)
出版社
电子工业出版社 版次:第1版
出品方
电子工业出版社
语言
简体中文
页数
470页
装帧
平装
ISBN
9787121229428
重量
739 g
尺寸
23 x 17.8 x 2.4 cm
电子书格式
epub,pdf,txt,azw3,mobi,fb2,djvu
下载次数
5915
更新日期
2023-04-24

《WebGL编程指南》内容简介:WebGL是一项在网页上渲染三维图形的技术,也是HTML5 草案的一部分。主要篇幅讲解了WebGL 原生API和三维图形学的基础知识,包括渲染管线、着色器、矩阵变换、着色器编程语言(GLSL ES)等等,也讲解了使用WebGL渲染三维场景的一般技巧,如光照、阴影、雾化等等。《WebGL编程指南》提供了丰富的示例程序供读者钻研,也提供了极具价值的附录供读者参考。《WebGL编程指南》适合有一定前端开发基础,希望学习WebGL,但对三维图形学缺乏了解的程序员们阅读。海报:

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