《声音设计电影中语言、音乐和音响的表现力》把声源发声、心理声学、音乐、语言、画面和叙事的理论和背景都结合在一起。内容的来源是比较广泛的,有时可能技术性比较强甚至比较深奥,但《声音设计电影中语言、音乐和音响的表现力》的目标是尽量通俗易懂、实践性尽量强。如果你想研究得更深入,在《声音设计电影中语言、音乐和音响的表现力》附录里列出了很多的参考书,对这些书的探索将会是令你难忘的旅程。如果可以的话,观摩一下书中列出的片例,因为这些片例里面的声音闪光点,远比书中听讲到的多。即便你以前已经看过了,很可能你没有把所有的注意力集中到声音元素上。每个声音设计师的创造性都可以激发你自身的灵感,因此,不要因为沉浸于你同行的灵感而害羞。
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