iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发(附光盘)

iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发(附光盘)

作者
李华明
出版社
清华大学出版社 版次:第1版
语言
简体中文
页数
338页
装帧
平装
ISBN
9787302309772
分类
移动终端操作系统
重量
640 g
尺寸
25.4 x 18.4 x 1.2 cm
电子书格式
epub,pdf,txt,azw3,mobi,fb2,djvu
下载次数
4587
更新日期
2023-05-09

《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》是作者继《android游戏编程之从零开始》热销之后编写的又一本、基于cocos2d—x2.x和cocos2d—iphone版本,讲述ios平台游戏开发的新作。《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》分为两个部分共11章,内容主要包括cocos2d—x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及其使用示例,游戏开发的基础知识、方法和技巧,跨平台游戏的开发技巧,并以一个飞行射击游戏实战项目的分析详解游戏开发过程;同时,还简单介绍了cocos2d—iphone引擎的使用及其项目开发注意事项。随书光盘包括《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》所有的示例项目代码。

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