《动态目标防御2:博弈论与对抗模型的应用》着重介绍用以构建和分析动态目标防御系统的博弈论、赛博机动以及软件变化方法等三部分内容。第一部分主要阐述了软件系统“攻击面”的概念及度量方法,提出了确定最佳动态目标防御策略的博弈论方法;详细说明了将博弈论运用到安全领域所面临的挑战;以Conficker蠕虫病毒为案例,提出了对抗动态学的观点;研究了将个人行为计算模型运用到非合作动态网络安全环境下所面临的困境。第二部分提出了使用机动密钥集实现网络环境下赛博机动的新策略;并以IPv6为基础,描述了为有线网络飞地设计的一种加密动态学网络体系结构。第三部分主要介绍了螺旋形变形防护系统的设计、发展及应用;研究了可实现软件栈多态化的随机插入NOP技术;最后研究了就地代码随机化技术。
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