《战斗建模》分为十章和三个附录。十章内容分别是概论与术语、标定射击、修正射击、目标防御、损耗模型、对策论和对抗模拟、搜索、雷战、无人机、恐怖和叛乱,三个附录分别是概率论、优化和蒙特卡洛模拟。 对于战斗
沃什伯恩(Alan Washburn)