あまりに多くのソフトウェアプロジェクトが失敗する。チームが製品を作るのにあまりに長くかかりすぎたり、誰も欲しがらない製品を作っていたり、あるいはそもそも何も完成できなかったりする。ソフトウェア開発につ
Joel Spolsky