本书深入地讲解了3ds max 8自身强大的默认扫描线、光线跟踪全局照明、光能传递以及mental ray渲染器的整个灯光设置与渲染设置的流程,其中也涉及材质的设置,还特别详细地讲解了Vray以及Fi
陈雄豹